ポケモンユナイト

4月16日(木)バランス調整「リバイバル・スターズ」のお知らせ

2026年4月16日(木)にアップデートを行います。

【アップデート日時】

2026年4月16日 16:00

【アップデート内容】

新シーズンバトルパス更新!
ジョウトスペシャルショップ開催中!
プライズマシーンが更新!おちゃかいスタイルピクシーが登場。
宝箱チャレンジが更新!オーロラスタイルスイクンが登場。
バトル中の経験値の共有半径が6mから7mに調整されました。
大会モードのカスタムルールに、「オールスタードラフト」のON/OFF機能を追加しました。これにより、各試合の戦略性がより一層高まります。

・ショップ更新
・イベント更新
・不具合修正
・テキスト修正

アップデートが反映されていない場合は、アプリを再起動するとアップデートが反映されます。
※ゲームのアップデート中、サーバーに接続できなくなることがあります。一時的な現象ですので、時間を置いてもう一度お試しください。

 

新ルール「オールスタードラフト」登場!

大会モードのカスタムルールに、新ルール「オールスタードラフト」が追加されました!

 

■「オールスタードラフト」とは

「オールスタードラフト」は、「2勝先取」や「3勝先取」といったルールで開催されるユナイトバトルにおいて、「一度スタジアムに立ったポケモンは、以降の試合は仲間を応援する側に回り、バトルに登場できなくなる」という特別なルールです。 自チーム・相手チームを問わず、全力を出し切った10匹のポケモンたちは、次の試合からは自動的に選択できなくなります。

特定のポケモンだけに頼るのではなく、状況に応じて多様なポケモンを信頼し、勝利を託すことが求められるこのルール。これまで様々なポケモンと特訓を重ね、絆を深めてきた経験のすべてが、あらゆるポケモンが主役(オールスター)として輝く機会へと変わります。

オールスタードラフトでは、切り札となるパートナーも、そのシリーズで選べるのは一度きり。ここぞという場面のために温存するのか、相手に先を越される前に選択するのか。ポケモンの個性を深く理解し、多彩な編成を組み上げる奥深い戦略をお楽しみください。

 

■ 設定方法と詳細

適用方法: 「大会モード」からドラフトモードのマップを選択し、カスタムルールの項目で「オールスタードラフト」をONにしてください。

 

自動禁止機能: 試合に登場した10匹のポケモンは、以降の試合の「使用禁止投票」と「選択」の両フェーズで、両チーム共に選択できなくなります。

例:3戦目では、1・2戦目で活躍した計20匹に加え、その試合で禁止された6匹、合計26匹が選択不可の状態でスタートします。

 

選択禁止リストの編集: バトルのホストに限り、選択禁止にするポケモンを手動で変更・管理できます。

操作手順:一度「保存」を押してカスタムルールを閉じた後、再度開くと表示される「ペン型アイコン」から編集可能です。

 

一戦ごとに顔ぶれが入れ替わる、予測不能なチーム編成。 これまで培ってきたポケモンたちへの深い理解と、積み上げた絆を総動員して、かつてないほど高まった戦略性のステージへ挑みましょう!

 

経験値システムの調整

野生のポケモンのKOをアシストした時に経験値を獲得できる範囲が狭く、遠距離から攻撃するポケモンが野生ポケモンのKOをアシストしても経験値を獲得できない場面が多く見られたため、経験値を獲得できる範囲をKOされた野生ポケモンから6m → 7mに調整しました。

 

バランス調整

ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。

 

【マリルリ】

長らく調整されていなかったため、ユナイトバトルでもっと活躍できるようわざの回復量とダメージ、ユナイトわざによる自身への強化効果を強化しました。

• うずしお

回復量:12%増加

• じゃれつく

ダメージ:8%増加

• ユナイトわざ:あわだいこダッシュ

攻撃上昇量:20%増加
攻撃上昇効果の継続時間:5s → 8s

 

【ゼラオラ】

スピード型として相手チームの後衛を素早くKOできる特徴を存分に発揮できるよう、わざのダメージを強化し、ユナイトわざをより頻繁に使えるよう調整しました。

• ボルトチェンジ

待ち時間:8s → 7s
ダメージ:12%増加

• ワイルドボルト

ダメージ:8%増加

• ユナイトわざ:疾風迅雷撃

必要なエネルギー量:100000 → 90000(10%減少)

 

【アローラキュウコン】

アタック型のポケモンの中でもバトルを通してのダメージが突出して低く、長らく活躍ができない状況が続いたため、全体的にダメージを出しやすくなるよう調整しました。

• ゆきなだれ

待ち時間:7.5s → 7s
ダメージ:10%増加

• ふぶき

待ち時間:7.5s → 7s

• マジカルシャイン

待ち時間:7.5s → 7s
ダメージ:10%増加

• オーロラベール

待ち時間:13s → 12s

• ユナイトわざ:サークルネージュ

ダメージ:8%増加

 

【カビゴン】

妨害効果を与えられるわざの待ち時間を短縮し、ユナイトわざの妨害効果を強化することで、相手を妨害して味方が攻撃しやすい状態をより作りやすくなるように調整しました。

• とおせんぼう

待ち時間:8s → 7.5s

• あくび

待ち時間:10.5s → 10s

• ユナイトわざ:ばくすいインパクト

1回目の相手をふきとばす時間:0.6s → 1s
2回目(寝返りをうった時)の相手をふきとばす時間:0.6s → 1s

 

【エーフィ】

機動力が低く、相手との距離を保つことが難しいアタック型として、現状はリスクに見合うだけのダメージを与えられていません。バトル中盤から終盤にかけてより活躍できるよう、わざのダメージを全体的に強化しました。

• サイケこうせん

待ち時間:7.5s → 7s
ダメージ:10%増加

• みらいよち

追撃時の追加ダメージ:8%増加

• ユナイトわざ:サイコソラール

ダメージ:5%増加

 

【ゾロアーク】

「つじぎり」の飛び上がった後の攻撃によるダメージと回復量がわざを上手く相手に命中させる難易度に見合っていなかったため、ダメージと回復量を強化しました。また「シャドークロー」のダメージを強化し、ユナイトわざの必要なエネルギーを減らしたことで、相手チームの中心に飛び込んで相手をKOしきれず返り討ちになってしまう場面が減るよう調整しました。

• シャドークロー

ダメージ:10%増加

• つじぎり

飛び上がった後の攻撃によるダメージ:20%増加
飛び上がった後の攻撃による回復量:20%増加

• ユナイトわざ:ナイトフォールバースト

必要なエネルギー量:90000 → 80000(10%減少)

 

【ピクシー】

「いやしのはどう」の回復力を上げることでユナイトバトル序盤の味方に対するサポート能力を強化し、後半でも倒されずに味方をサポートできるようユナイトわざの回復量を強化し「つきのひかり」の待ち時間を短くしました。

• いやしのはどう

回復量:15%増加

• つきのひかり

待ち時間:8.5s → 8s

• ユナイトわざ:ゆびにねがいを

HP回復量:減少したHPの25%分 → 30%分

 

【カメックス】

長時間の妨害効果とディフェンス型としては高いダメージを頻繁に与えられることにより、多くの場面で相手に有利をとれていたため、勝率が高い状態が続きました。バランスをとるため、わざの待ち時間とダメージを下方調整しました。

• ハイドロポンプ

待ち時間:5.5s → 6s
ダメージ:8%減少

• なみのり

待ち時間:7s → 7.5s

 

【メガリザードンX】

メガシンカ中の回復性能が高く、相手チームが複数人で対応してもKOすることが困難な状況となっていました。メガシンカ中の強力な攻撃性能とのバランスをとるため、回復量を下方修正しました。

• 特性:サンパワー

やけど状態の相手に通常攻撃を命中させた時の回復量:自分の減少したHPの3% → 2%

• 特性:かたいツメ

やけど状態の相手に通常攻撃を命中させた時の回復量:自分の減少したHPの6% → 4%

 

【ソウブレイズ】

「ゴーストダイブ」のアップグレード後の待ち時間が、相手から攻撃を受けない状態になれる強力な性能にたいして短すぎたため、待ち時間を長くしました。また、前回「むねんのつるぎ」のダメージを強化したことにより回復量も増え、想定以上に強くなったため、ダメージを少し下げました。

• むねんのつるぎ

ダメージ:5%減少

• ゴーストダイブ+

待ち時間:7s → 8s

 

【ゲッコウガ】

以前の調整で耐久能力が上がったことにより、相手チームのポケモンを「なみのり」でKOできる場面が増え、勝率が高い状態が続きました。他のポケモンとバランスをとるため「なみのり」のダメージと回復量、「かげぶんしん」のダメージを下方調整しました。

• 通常攻撃

仕様変更:通常攻撃(強化攻撃を含め)を近くから野生ポケモンに命中させた時、通常攻撃のダメージにダメージ上限が設定されていたのを、通常攻撃の相手の残りHPに応じた追加ダメージにダメージ上限が設定されるよう変更

• なみのり

ダメージ:10%減少
回復量:8%減少

• かげぶんしん

分身のダメージ:本体の20.5%分 → 15%分

 

【コダック】

「サイコキネシス」を使ったとき、わざが消えてからも相手に命中してしまうことがあったため、わざの命中判定と見た目が合致するように、わざの命中判定が持続する時間を短くしました。

• サイコキネシス

待ち時間:6.5s → 7s
わざ命中判定が持続する時間:0.45s → 0.33s

 

 

不具合修正

以下の不具合を修正しました。

• 特定の状況で、サンダーのユナイトわざ「オーバーボルテックシージ」で故障したゴールへ、即座に2回ゴールを決めることができる不具合
• Nintendo Switch版のドラフトモードのバトル準備画面で「わざセット2」に設定すると、サンダーが「10まんボルト」と「でんじほう」を覚えられない不具合
• エンペルト、シャワーズ、ネギガナイトが進化した時に移動が止まる時間が他のポケモンよりも短い不具合
• カイリキーの「じごくぐるま」を相手ポケモンに命中させても「さきがけベル」の効果が発動しない不具合
• メタグロスの「しねんのずつき」を厚い壁越しの相手ポケモンに対して発動するとダメージとふきとばしが発生しない不具合
• ザシアンのユナイトわざ「王者の剣」が方向を指定できるようになっている不具合