寶可夢大集結

11月12日(四)更新内容

我們將於2026年11月12日(四)進行更新。

【更新時間】

2026年11月12日 12:00(UTC+8)

【更新內容】

・新增「集結幣兌換所」
・新增「資料館功能」
・平衡性調整
・異常修復
・文字修正

若更新內容未反映,請重啟應用程式以套用更新。
※遊戲更新期間可能無法連接伺服器。此為暫時現象,請稍後再試。

 

 

更新內容

  • 新增「集結幣兌換所」
  • 新增「資料館功能」

關於集結幣兌換所及資料館的詳情,請確認此處的公告。

 

 

調整內容

 

為了調整集結對戰的平衡,我們更改了部分寶可夢的能力與招式內容。

 

【黏美龍】

為了使其在集結對戰中能更充分發揮自身擅長持久纏鬥的戰法,強化了持續戰鬥的耐久能力,並進行了使其更容易造成傷害的調整。

• 特性:黏滑

發動機率:20% → 33%

• 強化普通攻擊

追加傷害:最大 HP 的 3% → 最大 HP 的 4%

• 濁流

防禦與特防的提升持續時間:2s → 3s

• 酸液炸彈

擊飛對手的時間:0.75s → 1s

 

【快龍】

為了提升持續戰鬥中的攻擊能力與耐久能力,我們強化了強化普通攻擊的傷害,以及水屬性強化普通攻擊的回復量。

• 強化普通攻擊

傷害:增加 5%
水屬性強化普通攻擊的回復量:自身最大 HP 的 5% → 自身最大 HP 的 6%

 

【火焰鳥】

為了使其深入敵陣進行近身戰鬥所承擔的風險能獲得相應的傷害回報與亮眼發揮,強化了「熱風」的傷害與回復量。

• 熱風

傷害:增加 8%
回復量:自身最大 HP 的 4% 共 4 次 → 自身最大 HP 的 4.5% 共 4 次

 

【水晶燈火靈】

為了減輕集結招式發動期間的破綻,使其在集體戰鬥中更容易將招式完整釋放,為其追加了妨礙抗性。

• 集結招式:暗夜業火

第2段攻擊發動期間追加妨礙抗性

 

【水伊布】

為了讓其作為防禦型寶可夢能夠守住前線,並輸出足以對對手施加穩定壓力的傷害,強化了招式的傷害與護盾量。

• 水炮

傷害:增加 8%

• 快速折返

護盾量:增加 8%

 

【呆殼獸】

經過上次的調整後,呆殼獸能夠毫無間斷地給予強力妨礙效果與傷害,在集結對戰中展現出了高於預期的勝率。我們在維持招式效果持續時間的同時,降低了可使用招式的頻率。

• 熱水

等待時間:5s → 6s

• 瞬間失憶

等待時間:9.5s → 10s

 

【超夢X】

作為擅長近身作戰的平衡型寶可夢,其藉由「精神擊破」從遠距離造成的傷害過於強大,因此下調了其傷害。

• 精神擊破

傷害:減少 8%

 

【武道熊師(連擊流)】

從集結對戰前期開始,在時間臨界點使用「水流連打」第2段與第3段攻擊、從而能輕易連續施展「水流連打」的作法過於強勢,因此我們縮短了可使用第2段與第3段攻擊的時間。此外,「水流連打」升級後的傷害減免效果也讓其在對戰後期的發揮過於驚人,因此下調了受傷害減免效果。

• 水流連打

可使用第2段與第3段攻擊的時間:4s → 3s

• 水流連打+

受到的傷害減免效果:30% → 20%

 

【顫弦蠑螈】

由於普通攻擊帶來的攻擊速度提升效果與持續傷害較高,在集結對戰前期壓制對手的能力過於強大。因此,在調整普通攻擊的同時,也下調了「破音」對大範圍對手寶可夢造成的傷害。

• 普通攻擊

攻擊速度提升量:每 1 層提升 8% → 每 1 層提升 6%
毒音色普通攻擊造成的劇毒狀態持續傷害:每1層每0.5s為最大 HP 的 0.6% → 每1層每0.5s為最大 HP 的 0.4%

• 破音

藉由電流連鎖造成的追加傷害:減少 8%〜5%

 

【達克萊伊】

由於「惡之波動」在處於無法被對手攻擊的狀態下輸出傷害與維持耐久的性能過於強大,在抑制其傷害的同時,也縮短了升級後的護盾持續時間。

• 惡之波動

傷害:減少 8%

• 惡之波動+

護盾持續時間:2.5s → 2s

 

 

異常修復

我們已修復以下異常問題:

    • 修復了莫魯貝可處於滿腹花紋時,即使「電光+」第1段命中對手,也無法使用第2段且招式會直接進入等待時間的異常問題。
    • 修復了火焰雞「過熱」的第2段攻擊即使受到呆殼獸的集結招式「呆~強念」等無視妨礙抗性之妨礙效果的招式攻擊時,也不會被中斷的異常問題。