トレーナーの皆様へ
いつも『ポケモンユナイト』を遊んでいただき、ありがとうございます。
2026年2月27日(金)、ポケモンは誕生から30周年を迎えます。
『ポケモンユナイト』も、これからも多くの方に愛されるタイトルを目指して進化を続けてまいります。
「1人でも多くの方にユナイトバトルの楽しさを届けたい」という思いから、新規プレイヤーや久しぶりに復帰された方々でも、迷わずスムーズに楽しんでいただける環境づくりに注力しています。
そのため、操作性の向上や分かりやすさの追求など、より親しみやすいゲーム体験をご提供すべく、継続的な改善に取り組んでおります。
もちろん、長く遊んでくださっている皆様にも、引き続き遊びやすく楽しんでいただけるような環境づくりに取り組んでまいります。
本日は、その取り組みの一環として実施する、最新アップデートの内容の一部をご紹介いたします。

30周年という記念すべき節目に、カントー地方の伝説のポケモン、フリーザー・サンダー・ファイヤーがユナイトバトルに登場します。
フリーザー(ディフェンス型)
吹雪をまといすべてを拒むディフェンス型として、何者にも侵入を許さない領域を作り出します。 そのユナイトわざは、すべてを静止させる冷気によって、相手の勝利への希望さえも凍てつかせます。
サンダー(アタック型)
電気を自在に操り、増幅させた強力な電撃で相手を攻撃するアタック型として、スタジアムを支配します。 そのユナイトわざは、降り注ぐ雷撃が相手の守りを粉砕する、驚異的な性能を秘めています。
ファイヤー(バランス型)
驚異的な再生力でスタジアムに立ち続けるバランス型として、燃え盛る激しい炎で相手を圧倒します。 そのユナイトわざは、あらゆる闇を払う紅蓮の輝きを放ち、隠れた相手を逃さない好機をチームにもたらします。
3匹の詳しい能力については、近日公開予定です。 原点の伝説たちが、ユナイトバトルにどのような変化をもたらすのか。エオス島に降り立つその時を、楽しみにお待ちください。
サンダー・ファイヤー・フリーザーは、順次開催されるイベントで獲得できます。イベントに参加して、ぜひ伝説のポケモンのバトルを楽しんでください。
2月27日(金)に参戦を予定している伝説のポケモン「サンダー」のリリースを機に、より多くのプレイヤーにとって分かりやすく、また気軽にライセンスを手に取っていただけるよう、ポケモンのわざの設計およびリリース方針をアップデートします。
■ポケモンの「わざルート」の最適化
これまでのポケモンの多くは、2つのわざルート(計4つのわざ)を選択できる形でリリースしてまいりました。しかし、わざの組み合わせによっては相性が極端に悪いケースが発生し、特に初心者のプレイヤーにとって、プレイのハードルを上げる要因となっていました。
そこで、2月27日リリースの「サンダー」以降に参戦するポケモンについては、「わざルートを1つ」に絞り、初めてプレイする際にも分かりやすい形式にします。
■ユナイトライセンスの価格について
わざルートの設計変更に伴い、2月27日以降にショップで新規追加されるユナイトライセンスの価格を、以下のとおり変更いたします。
| ショップ販売価格 | |
|---|---|
| 既存のライセンス | 345~840ジェム |
| 新規のライセンス(1わざルート) | 590ジェム |
ぜひ、いろいろなポケモンでバトルしてみてください。
■ポケモン参戦ペース
2026年は、「1カ月に2匹のペース」で、新しいユナイトライセンスをリリースしてまいります。
ポケモンが次々と参戦することで、多様なチーム構成が生まれ、常にエキサイティングなバトル環境を維持できると考えています。
■既存のライセンスと新しいライセンスの拡張
既存のポケモンについては、今までどおり、2ルートのわざによって戦略性は担保されます。また、1つのわざルートでリリースされた一部のポケモンに対しては、戦略の可能性を広げるための「新たなわざルートを追加できる」新機能の導入も検討しております。
2月26日(木)より、操作の煩雑さの解消とバトル中での利便性向上のため、わざの習得システムを、以下のとおり変更いたします。
■変更内容
これまでバトル中のレベルアップ時に選択していた「覚えるわざ」を、バトル開始前にあらかじめ設定するようになります。
■設定方法
・「ポケモン一覧」画面
・バトル開始直前の「準備画面」
上記にて、使用したいわざの組み合わせを、事前に選択可能です。
■変更の意図
・誤操作の防止: 乱戦中やレベルアップの瞬間に、意図しないわざを誤って選択してしまうことを防ぎます。
・テンポの向上: レベルアップと同時に、スムーズに次のアクションへ移行できるようになります。
より詳しい説明については、こちら からご確認ください。

2月26日(木)より、新しいバトルモード「ソロモード」が実装されます。
「対人戦はまだ緊張する……」「まずはバトルの基本を練習したい」 そんな始めたばかりのトレーナーの皆様でも、ひとりで気軽にCPU戦をじっくり楽しめるモードをご用意しました。
各ステージをクリアすることで、「ライセンスポイント」や「もちものきょうかキット」などの報酬が手に入り、新しいユナイトライセンスの獲得や「もちもの」の強化にもつながります。
もちろん初心者だけでなく、ランクマッチに挑む前の練習などにもご活用いただけますので、ぜひ新モードを体験してください。
■ステージクリアで進む!「ソロモード」の遊び方
「ソロモード」は、用意されたステージを順番にクリアしていくことで進行します。
各ステージでは、味方チームと相手チームの構成があらかじめ決まっています。
それぞれのチーム構成を見て「どのポケモンで挑むか」を決めるのが、攻略のカギです。
・序盤は好きなポケモンでOK
序盤のステージは、難易度が優しく設定されています。まずは難しいことを考えず、自分の好きなポケモンを選んで挑戦してみましょう!
ステージをクリアすると、そのステージのアイコンとなっているポケモンの「レンタルライセンス」が必ず獲得できます。
手に入れたレンタルライセンスを使って次のステージに挑むこともできるので、進めれば進めるほど、さまざまなポケモンのバトルを体験できるようになります。

▲最初は好きなポケモンを選んで、バトルの楽しさを体験しよう!
・後半は戦略的にチャレンジ!
ステージが進むにつれて、相手チームも強力になっていきます。
後半のステージでは、相手や味方とのバランスを考えるなど、チーム構成を意識して挑んでみましょう。

▲相手や味方の構成を考えて、戦略を練ろう!
・さまざまなサブステージも用意
「マルマインバレーボール」や「争奪!デンヂムシ」など、通常の5vs5以外のステージも多数登場します。
さまざまな形のユナイトバトルを、お楽しみください。

■「戦力」を上げて、ステージを攻略しよう

各ステージには、攻略の目安となる「戦力」が設定されています。
戦力は、以下の方法で上昇させることができます。
・ポケモンに持たせる「もちもの」のレベルを上げる
・本モード専用の「エオスシューター」のレベルを上げる
もしクリアが難しいと感じたら、もちものやエオスシューターを強化して、戦力を目安値に近づけてから再挑戦してみましょう!
■毎日遊んで、報酬をゲット!
ステージをクリアすると、冒険に役立つさまざまな報酬が獲得できます。 報酬には、そのステージを初めてクリアした際にもらえる「初回クリア報酬」と、毎日獲得できる「繰り返し報酬」の2種類があります。
・ミッション初回クリア報酬(例)
– ライセンスポイント
– もちものきょうかキット
– ステージアイコンとなっているポケモンのレンタルライセンス
– エオスシューターポイント
・繰り返し報酬(例)
– エオスシューターポイント
※1日3回まで繰り返し獲得可能です。

「ソロモード」を通して、より多くのトレーナーの皆様に、ユナイトバトルの奥深さや、さまざまなポケモンでバトルする楽しさを体験していただければ幸いです。
2月26日の公開を、楽しみにお待ちください!
2月26日(木)より、ランクマッチの舞台が「テイア蒼空遺跡(グラードン)」へと切り替わります。グラードンをKOしたときに得られる効果の爽快感と、マップの変更に伴う戦略の変化を、ぜひお楽しみください。
今後のランクマッチでは、「レックウザ」「グラードン」「カイオーガ」が登場する3つのマップを、定期的にローテーションさせていく予定です。それぞれのマップごとに異なる戦術やポケモン選択が重要となるため、よりバトル環境の変化を楽しんでいただけると考えています。

ポケモン30周年を記念して、仲間と協力してクリアを目指す「防衛!パニックパレード」が、2月27日(金)にパワーアップして再登場します。
「防衛!30周年記念超パニックパレード」では、通常とは違い、カントー地方のポケモンたちが大量に出現。ゲンガーやサンダー、ミュウツーなどが、デカヌチャンに迫ります!
イベントに参加すると、伝説のポケモン、フリーザー・サンダー・ファイヤーのトレーナーアイコンを獲得できますので、ぜひチャレンジしてみてください。
2025年12月に登場した「ライセンスジャーニー」は、各ステージでご自身が希望するユナイトライセンスを選択し、日々のゲームプレイを通じて目標のライセンスを獲得していただく機能です。
特に序盤のステージにおいては、より少ないポイントでライセンスを入手できるよう設計しており、始めたばかりの方でもさまざまなライセンスを獲得し、ユナイトバトルの幅を楽しんでいただけるようになっています。
本機能は、皆様によりいっそう楽しんでいただけるよう、今後も継続的な改善を行っていく予定です。
・ポイント獲得手段の拡充:
これまでバトルパスやデイリーイベントで獲得できていた「ライセンスポイント」を、ひとりで遊ぶ「ソロモード」のクリア報酬でも獲得可能になります。ぜひ新モードを通じて、新たなライセンスを手に入れてください。
・ポイント獲得方法の調整:
デイリーイベント等における分かりづらい獲得方法を整理し、日々のプレイがライセンスポイントの獲得につながるよう、配布方法の調整を検討しています。
・選択の自由度の向上:
ある程度進行した後は、より自由にポケモンを選択できるよう、「スペシャルセレクト」の増加を予定しています。
トレーナーの皆様により良い体験を提供できるよう、引き続き「ライセンスジャーニー」の内容をブラッシュアップしてまいります。
3月28日(土)・29日(日)には、『ポケモンユナイト』のアジア最強決定戦「PUACL2026 FINALS (Pokémon UNITE Asia Champions League 2026)」を開催します。
ポケモン単独タイトルの競技大会としては過去最大規模となる今大会には、日本、東南アジア、インドの各招待リーグ上位通過チームに、昨年11月のLAIC(2026 Pokémon Latin America International Championships) 上位3チームを加えた、全16のトップチームが横浜に集結。会場となる横浜BUNTAIに集う5,000人以上の観客を前に、アジア最強の称号をかけて激突します。なお、大会優勝チームには、8月にサンフランシスコで開催される「WCS2026 (2026 Pokémon World Championships) 」の参加権が付与されます。
会場での観戦はもちろん、公式チャンネルでのライブ配信で、世界中どこからでもお楽しみいただけます。
『ポケモンユナイト』最高峰の熱戦を、どうぞお見逃しなく!
これからも、チーム一同、トレーナーの皆様のご意見をもとに、より多くの方にお楽しみいただけるバトル体験をお届けできるよう努めてまいります。
今後とも、『ポケモンユナイト』をどうぞよろしくお願いいたします。
『ポケモンユナイト』チーム一同